[シャドウバース]先行の進化がさらに1t遅くなるとかせんとねwww

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259: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3cf-iqWO [122.210.19.221]) 2016/07/25(月) 04:15:38.10 ID:infI1HDr0.net
むしろHSってどうやってバランスとれてるの
大会見た限りランダム要素多かった気がする
最初から手札6枚くらいはキープできてて仕掛けるときにいっきに解放してるし

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1469383887/

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6be5-eQ6f [220.108.170.227]) 2016/07/25(月) 04:16:48.68 ID:3X3livOo0.net
>>259 
HSはシステム自体はすごくいいんだよ
アホみたいなカード多すぎて収拾付かなくなっただけだから
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0be5-vQU5 [180.63.162.212]) 2016/07/25(月) 04:17:57.35 ID:rv0/4s6a0.net
>>259 
ランダム要素が増えれば先行後攻の差もランダム要素のお陰で薄れる
シャドバは先行後攻の差が大きいのにランダム要素なくしたせいで大変なことになってしまった
285: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e2-wAF5 [133.218.182.94]) 2016/07/25(月) 04:20:20.69 ID:st6VDvPj0.net
>>259 
全部をじゃんけんで決めれば勝率50%に近づくぞ
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd2-LCC3 [180.53.1.193]) 2016/07/25(月) 04:22:30.48 ID:0JH9JgUZ0.net
そもそも後攻は常にボードを取られそうになっていて、進化で返さざるを得ないのだから進化一回なんて後攻のディスアドを埋めることはできてもアドバンテージにはならない
先行の進化がさらに1t遅くなるとかせんとね
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f13-LCC3 [39.3.208.222]) 2016/07/25(月) 04:23:06.19 ID:AHeN/UKB0.net
>>299 
ん? もしかして・・・後攻の進化4回にすれば解決なのでは?
349: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd2-LCC3 [180.53.1.193]) 2016/07/25(月) 04:32:14.65 ID:0JH9JgUZ0.net
>>300 
エルフの5マナのアミュレットがブチ切れそう
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-9fgp [49.98.89.104]) 2016/07/25(月) 05:05:09.61 ID:o8jar6xRd.net
>>300 
流石に進化回数2回の差は大きすぎ
先行の進化が6ターン目からというのは悪くないかもしれないけど
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e2-wAF5 [133.218.182.94]) 2016/07/25(月) 04:23:10.02 ID:st6VDvPj0.net
>>299 
俺も先行の進化が1T遅れるのは良い調整だと思うんだがなぁ

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