[シャドウバース]後攻だと打点が足りない事多いわ!

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855: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-xYo4 [126.94.194.79]) 2016/08/12(金) 04:00:50.69 ID:q6jMVeuV0.net
ヴァンプならサタン出される前に決められるよね

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1470932401/

861: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 261d-xYo4 [59.156.226.222]) 2016/08/12(金) 04:02:06.17 ID:l8++Ym120.net
>>855 
そうとも言いきれないやろ
863: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-xYo4 [126.94.194.79]) 2016/08/12(金) 04:02:53.24 ID:q6jMVeuV0.net
>>861 
まあそうだけど割と9.10ターン目にセクシー連打とかで
881: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e4-3Vwo [114.152.8.219]) 2016/08/12(金) 04:05:52.58 ID:pOO+dbi20.net
>>863 
後攻だと打点が足りない事多いわ
10pp並んでこれから対等だって時にはいサタンで終わりや
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-xYo4 [126.94.194.79]) 2016/08/12(金) 04:07:40.44 ID:q6jMVeuV0.net
>>881 
まあそうなんだよね
ただ鋭利狼エリニュスアルカードダクジェネとかでうまいこと削れれば割といけたりするよね
929: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e4-3Vwo [114.152.8.219]) 2016/08/12(金) 04:13:41.28 ID:pOO+dbi20.net
>>895 
相手が事故って、こっちが上手く回ればね…
サタン相手だと序盤守護からの回復で打点足りず、ドラゴン相手だとpp差で間に合わずが普通だから基本不利よ

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