[シャドウバース]果たしてこのゲームやり続けるのだろうかと思うねwww

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448: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-9vqT [220.100.31.121]) 2016/09/18(日) 02:55:58.39 ID:qeyviUIp0.net
マスターで冥府エルフ使う人が多いのはプレイング良し悪しが結果に反映できるからだし
そういう人たち冥府エルフがおわってプレイングの余地がない運ゲーになったとき
果たしてこのゲームやり続けるのだろうかと思うね

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1474130135/

457: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b99-UmMt [60.122.185.101]) 2016/09/18(日) 02:56:58.26 ID:fPtU3nj20.net
>>448 
冥府の理不屈さで辞めて行く人のが多いと思うぞ
486: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb42-chWY [180.6.255.42]) 2016/09/18(日) 02:59:14.61 ID:pJHzPzyI0.net
>>448 
運ゲー嫌いならそもそもTCGじゃなくて別の対戦ゲーやってるでしょ
運はTCGの良さなのに削ってどうしようと言うのか
507: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-9vqT [220.100.31.121]) 2016/09/18(日) 03:01:55.30 ID:qeyviUIp0.net
>>486 
運の要素を計算しつつ勝率をあげていくゲームの方がいいでしょ
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb42-chWY [180.6.255.42]) 2016/09/18(日) 03:05:10.16 ID:pJHzPzyI0.net
>>507 
ガチ対戦ゲーが廃れた後に出てきたのがHSみたいな運要素の強いカジュアルゲー
鰤も完全に競技目指したゲームは新規がボコられて過疎って終わるって気付いたんだろ
よりカジュアルでより運要素が強いゲームに結局人は集まるんだよ
つまりヨグ様は神
473: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe2-9vqT [220.100.31.121]) 2016/09/18(日) 02:58:23.85 ID:qeyviUIp0.net
>>457 
冥府以外で勝ってる人なんて別に腕は関係ないんだし
そんな人は他にいくらでもいるでしょ

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