[シャドウバース]6コスで13点が安定するくらい墓地肥やし上方修正されたらって仮定の話な!? 【画像有り】

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607: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd78-DGmA [1.79.83.16]) 2016/11/06(日) 10:49:48.98 ID:5l29Aj+Bd.net
http://i.imgur.com/iv5WAxq.jpg 
じゃあ俺もエイラ成敗してきた

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478380800/

615: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd28-m5qj [49.104.8.161]) 2016/11/06(日) 10:51:30.39 ID:UDoGa2Ded.net
>>607 
いいぞォ!
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab5-m5qj [182.251.245.16]) 2016/11/06(日) 10:53:27.94 ID:qOejlAsXa.net
>>615 
確かに埋葬地はバランスおかしい性能してるな
毎ターン墓地+1とかバランスおかしすぎて涙出てくるわ
かといって+2になったらそれはそれでバランスおかしいからなんとも言えない
630: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b08a-/dsW [61.199.71.71]) 2016/11/06(日) 10:55:46.41 ID:ikKzyP7Q0.net
ネクロの墓地肥やし爆上げするとタイラントがリノ並みの悪さしそう
634: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8eb-KjJO [101.102.32.60]) 2016/11/06(日) 10:56:45.70 ID:NUrVRm0E0.net
>>630 
コスト的に無理じゃね
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b08a-/dsW [61.199.71.71]) 2016/11/06(日) 11:00:00.37 ID:ikKzyP7Q0.net
>>634 
6コスで13点が安定するくらい墓地肥やし上方修正されたらって仮定の話な
極論8T目に幽体化進化17点も普通に有りうる
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8eb-KjJO [101.102.32.60]) 2016/11/06(日) 11:01:39.28 ID:NUrVRm0E0.net
>>651 
今の環境ならそのくらい別に…って思っちゃうわ

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